みなさんはゲーム理論というものをご存知だろうか?

 

みんな大好きウィキペディアによると

 

ゲーム理論(ゲームりろん、: Game theory)は戦略的意思決定に関する理論であり、より一般的には「合理的な意思決定者間の紛争と協力の数理モデル」を研究する応用数学の一分野である。

 

と、いうことらしい。

 

常々ウィキを見て思うことなのが、なぜ概要で心を折るような文章を書こうとするのか、いまいち理解ができない。

 

今日は、このゲーム理論の話をしようと思う。

 

そこのブラウザの戻るを押そうとしている、君!

 

大丈夫だ!!そんなに難しい話ではない!!私にはそんなに難しい文は書けないから安心してほしい。

 

 

 

 

 

ゲーム理論にも色々あるらしい。

 

初級・中級・上級とあって、私は初級は楽しんで読んだが

 

中級になるにつれ吐き気をもよおし、いよいよ上級で吐いた(嘘だ)

 

今回はその中でも有名な「非協力ゲーム」について話をしていこう。

 

 

 

 

 

ある企業Aと企業Bがある。

それぞれの企業の戦略として「協力」と「敵対」があるとする。

「協力」は、仲良くやっていこうぜというスタンス

「敵対」は、ハメたるというスタンスと考えて良い。

 

企業Aの戦略として、「協力」「敵対」の2種類。

同様に、企業Bの戦略も「協力」「敵対」の2種類。

よって組み合わせとしては、計4パターン存在することになる。

 

企業Aが「協力」、企業Bが「協力」

どちらも「仲良くやろうぜスタンス」だとお互い「3」の利益を得る。

 

企業Aが「協力」、企業Bが「敵対」

これはBがAをうまくハメたことになるので、Aの利益は「0」、Bの利益は「6」となる。

 

企業Aが「敵対」、企業Bが「協力」

さっきの逆なので、Aの利益は「6」、Bの利益は「0」だ。

 

最後に、企業Aが「敵対」、企業Bも「敵対」だと

お互いが足を引っ張り合うので、お互いの利益が「1」になる。

 

表にまとめるとこんな感じになる。

 

   B

A

協力 敵対
協力 3/3 0/6
敵対 6/0 1/1
 

 

表はうまく作れなかったが、許してほしい。

というかこのHPビルダーは、字を大きくするのに20秒くらいかかるし

罫線をひくことも出来んし、やる気あんのか!?

 

 

さて、貴方が経営最高責任者として、どのような選択をとるか。

 

少し長くなったので、ここでコメント機能というものをつけて丸投げしてみようと思う。

 

コメントがくるのをキリンさんのように首を長くしながら待ってみよう。次回に続く。

 

 

 

コメントをお書きください

コメント: 3
  • #1

    六花 (日曜日, 16 2月 2014 21:31)

    協-協以外

  • #2

    昇一 (水曜日, 05 3月 2014 17:13)

    協力!
    だつてどうせみんな敵対でしょ。
    偽善の大チャンス!

  • #3

    多いお茶 (水曜日, 23 4月 2014 18:12)

    アカギのアンサイクロペディアが好き!

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